Jeux de plateforme
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En ce moment: UFO 50, Tomb Raider, Vanaris Tactics et TCG Card Shop Simulator
Je n’ai pas beaucoup pris le temps de jouer à des jeux en novembre, le temps avançant un peu trop rapidement à mon goût. J’ai poursuivi certains jeux comme Vampire Survivors et Moonstone Island, mais pas très longtemps. J’ai quand même lancé quelques jeux auxquels je n’avais jamais joué jusqu’à présent.
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Celeste
J’ai commencé Celeste (Matt Makes Games, 2018) mais je ne sais pas si je vais aller bien loin. J’aime bien son ambiance, mais je n’ai pas la patience de répéter constamment la même chose jusqu’à ce que j’atteigne l’objectif. Les défis sont littéralement trop répétitifs — il faut faire une séquence d’action presque prescriptive trop…
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Les puzzle-platformers? 10 Second Ninja X, Super Meat Boy, INK, LIMBO
Je dis souvent que je ne suis pas un grand fan des jeux de plate-formes. Ce n’est pas tant que je n’aime pas ça, mais j’ai tendance à les trouver répétitifs et je n’aime pas trop les jeux où les défis sont trop linéaires. Il y a un genre de jeux de plate-formes très hardcore,…
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Super Mario World, Super Mario Land 2 et les ressources
Je rejoue ces temps-ci à Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Nintendo R&D1, 1992) sur le Super Game Boy et à Super Mario World (Nintendo, 1990), mon plus jeune étant un grand fan de Yoshi. Il me demande sans cesse de rejouer le niveau du Yoshi jaune dans le monde étoile parce qu’il peut facilement…
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Jeux de septembre: Prismata, Tiberian Twilight, Myst, Uncharted 4
Je poursuis mes explorations ludiques en septembre. J’ai réussi à terminer A Link Between Worlds et joué quelques minutes à Donkey Kong Country Returns 3D (Retro Studios & Monster Games, [2010] 2013). Prismata J’ai vraiment aimé Prismata (Lunarch Studios, 2018), un jeu de cartes indépendant à la Hearthstone en accès anticipé. Le premier épisode est gratuit et,…
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Explorations d’août en rafale
J’ai profité d’août pour rayer quelques jeux de mon « backlog » sur How Long to Beat. Essentiellement, j’ai joué quelques minutes à quelques jeux et vu si ça m’intéressait ou non. Voici quelques mots sur quelques-uns d’entre eux: au final, surtout ceux sur lesquels je n’ai pas (encore) grand-chose à dire. En rafale Enemy Mind Enemy…
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Rayman Legends et l’interface
En jouant à plusieurs, chaque personnage collecte des mouches à feu et augmenter individuellement son score ainsi. Or, à la fin du niveau, les mouches à feu sont calculées collectivement pour savoir quelles récompenses on obtient.
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Le passage du temps comme un jeu de plate-forme
Sur Owl Turd Comix: « We Go Forward ». Une belle manière d’exprimer le passage inéluctable du temps. Cliquez sur l’image pour voir la BD complète. La suite, plus encourageante, est ici.
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