Jeux de plateforme
-
Snake Rattle N Roll: le jeu sur le contrôle
C’est un jeu de plate-forme en perspective axonométrique, c’est-à-dire qu’il n’y a pas de point de fuite dans la perspective, chaque objet étant présenté à la même distance de la « caméra ». L’effet 3D est construit par les diagonales.
Écrit par
-
It Takes Two, The Last of Us, Clair Obscur et le jeu en famille
It Takes Two (Hazelight Studios, 2021) est un jeu où on doit jouer à deux (comme le titre l’indique) où deux parents sur le point de divorcer sont transformés en jouets et doivent compléter des puzzles et affronter des créatures diverses dans leur environnement quotidien qui a pris vie.
Écrit par
-
Donkey Kong sur (Super) Game Boy et l’effet d’un saut
J’ai ressorti ma Super Game Boy et ai commencé à jouer quelques minutes à Donkey Kong (Nintendo EAD & Pax Softnica, 1994), l’un des premiers jeux adaptés à cette cassette particulière qu’on entre dans la Super Nintendo (SNES) pour jouer aux jeux de Game Boy. La jouabilité ressemble au jeu d’arcade original, les premiers niveaux…
Écrit par
-
En ce moment: UFO 50, Tomb Raider, Vanaris Tactics et TCG Card Shop Simulator
Je n’ai pas beaucoup pris le temps de jouer à des jeux en novembre, le temps avançant un peu trop rapidement à mon goût. J’ai poursuivi certains jeux comme Vampire Survivors et Moonstone Island, mais pas très longtemps. J’ai quand même lancé quelques jeux auxquels je n’avais jamais joué jusqu’à présent.
Écrit par
-
Celeste
J’ai commencé Celeste (Matt Makes Games, 2018) mais je ne sais pas si je vais aller bien loin. J’aime bien son ambiance, mais je n’ai pas la patience de répéter constamment la même chose jusqu’à ce que j’atteigne l’objectif. Les défis sont littéralement trop répétitifs — il faut faire une séquence d’action presque prescriptive trop…
Écrit par
-
Les puzzle-platformers? 10 Second Ninja X, Super Meat Boy, INK, LIMBO
Je dis souvent que je ne suis pas un grand fan des jeux de plate-formes. Ce n’est pas tant que je n’aime pas ça, mais j’ai tendance à les trouver répétitifs et je n’aime pas trop les jeux où les défis sont trop linéaires. Il y a un genre de jeux de plate-formes très hardcore,…
Écrit par
-
Super Mario World, Super Mario Land 2 et les ressources
Je rejoue ces temps-ci à Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Nintendo R&D1, 1992) sur le Super Game Boy et à Super Mario World (Nintendo, 1990), mon plus jeune étant un grand fan de Yoshi. Il me demande sans cesse de rejouer le niveau du Yoshi jaune dans le monde étoile parce qu’il peut facilement…
Écrit par
-
Jeux de septembre: Prismata, Tiberian Twilight, Myst, Uncharted 4
Je poursuis mes explorations ludiques en septembre. J’ai réussi à terminer A Link Between Worlds et joué quelques minutes à Donkey Kong Country Returns 3D (Retro Studios & Monster Games, [2010] 2013). Prismata J’ai vraiment aimé Prismata (Lunarch Studios, 2018), un jeu de cartes indépendant à la Hearthstone en accès anticipé. Le premier épisode est gratuit et,…
Écrit par
-
Explorations d’août en rafale
J’ai profité d’août pour rayer quelques jeux de mon « backlog » sur How Long to Beat. Essentiellement, j’ai joué quelques minutes à quelques jeux et vu si ça m’intéressait ou non. Voici quelques mots sur quelques-uns d’entre eux: au final, surtout ceux sur lesquels je n’ai pas (encore) grand-chose à dire. En rafale Enemy Mind Enemy…
Écrit par








