Blogue universitaire de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques à l'UQAT Montréal

Jeux de rôle japonais

  • Paladin’s Quest et les points de magie

    L’une des caractéristiques du jeu de rôle Paladin’s Quest (Copya System, 1992) est que les sorts coûtent des points de vie au lieu de points de magie, qui n’existent donc pas dans le jeu.

    Paladin’s Quest et les points de magie
  • Octopath Traveler, l’intransitivité et les blocs narratifs

    J’ai commencé Octopath Traveler (Square Enix, 2019) il y a plusieurs années mais je suis pris quelque part entre deux ou trois boss trop difficiles! J’avais cette envie de retrouver une expérience de JRPG classique à la Final Fantasy. Je suis particulièrement surpris de l’expérience du jeu, même si je trouve étrangement peut-être qu’il ne…

    Octopath Traveler, l’intransitivité et les blocs narratifs
  • Sea of Stars (Sabotage Studio, 2023)

    Je viens de terminer Sea of Stars (Sabotage Studio, 2023) et c’est vraiment un excellent jeu! Clairement inspiré de jeux de rôle japonais des années 1990—ou, on pourrait dire pour être plus précis, inspiré de Chrono Trigger—, il lui ajoute juste assez d’éléments pour en faire quelque chose de plus contemporain et pour lui donner…

    Sea of Stars (Sabotage Studio, 2023)
  • Ash et la focalisation

    Je me suis dit récemment que je devrais jouer plus à des jeux de petits studios. La scène indépendante dans les jeux vidéo n’a pas encore les lettres de noblesse qu’elle peut avoir au cinéma, par exemple. De ce que j’en connais, on voit très souvent des pâles copies de jeux très connus à grand…

    Ash et la focalisation

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