Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Mega Man (série)

  • Elementallis, le décryptage de l’espace et la répartition des pouvoirs

    Je vais essayer de souligner le plaisir de décrypter l’espace dans Elementallis (AnKae Games, 2026), que je suis en voie de terminer.

    Elementallis, le décryptage de l’espace et la répartition des pouvoirs
  • Celeste

    J’ai commencé Celeste (Matt Makes Games, 2018) mais je ne sais pas si je vais aller bien loin. J’aime bien son ambiance, mais je n’ai pas la patience de répéter constamment la même chose jusqu’à ce que j’atteigne l’objectif. Les défis sont littéralement trop répétitifs — il faut faire une séquence d’action presque prescriptive trop…

    Celeste
  • La limite de l’émulation : l’interface physique des jeux vidéo

    Je me suis acheté récemment une manette de jeu pour PC, inspirée de celle de la PlayStation. Mon intention était notamment de pouvoir jouer à certains jeux qui ne procurent pas la même expérience en émulation. Prenez Super Mario Bros. Essayez de sauter le « gros trou avec deux cents » du 8-1 en coordonnant vos actions…

    La limite de l’émulation : l’interface physique des jeux vidéo

Autres options de navigation: