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Créer une expérience optimale en jeu vidéo: le flow de Mihály Csíkszentmihályi
Le concept de flow est peut-être l’un des concepts les plus utilisés dans l’étude du jeu vidéo. C’est le psychologue Mihály Csíkszentmihályi qui l’a développé dans un livre qui s’appelle, justement, Flow (1990). Pour l’expliquer brièvement, le concept de flow, c’est l’idée que lorsqu’on vit une expérience, comme jouer à un jeu vidéo, on peut atteindre…