Octopath Traveler (série)
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La responsabilité du désir et de l’attractivité dans la culture populaire
Dans la culture populaire, le désir est une forme de pouvoir. J’écoutais en boucle récemment la chanson Gabriela de Katseye et elle me semble emblématique d’une vision du désir qui est associée à un pouvoir ou à une absence de pouvoir.
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La polyvalence des ressources
L’une des choses qui rend un jeu intéressant, c’est de jouer sur la polyvalence de ses ressources. La polyvalence, c’est le degré d’actions ou de possibilités que cette ressource permet, que ce soit en termes d’échanges ou de conversions.
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En ce moment: Civilization VII, Dream Tactics, Octopath Traveler II, …
J’ai accompagné au mois de mars un groupe étudiant au Japon! Ce fut en quelque part moins l’occasion de jouer, mais des heures d’avion parfois permettent d’essayer un peu quelques jeux (lorsque la batterie de la SteamDeck ne fait pas défaut!).
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Octopath Traveler, l’intransitivité et les blocs narratifs
J’ai commencé Octopath Traveler (Square Enix, 2019) il y a plusieurs années mais je suis pris quelque part entre deux ou trois boss trop difficiles! J’avais cette envie de retrouver une expérience de JRPG classique à la Final Fantasy. Je suis particulièrement surpris de l’expérience du jeu, même si je trouve étrangement peut-être qu’il ne…
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