Persist
-
Persist (AdventureIslands, 2013) et le renversement des attentes
Quand j’ai commencé à donner des cours, un des premiers cours que je devais donner était un cours sur les jeux mobiles et j’étais un petit peu pris au dépourvu. Je ne jouais pas beaucoup à des jeux mobiles et j’avais envie de pouvoir faire en sorte que mes étudiants créent des jeux. C’était la…
Écrit par
