Pokémon (série)
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Les attentes sociales et le potluck
Je me rends compte qu’il y a différentes philosophies à un potluck et qu’elles font étrangement écho aux attentes qu’on a envers soi-même et les autres socialement. Le principe du potluck d’abord, c’est de faire un repas (des fêtes ou autres) ou chaque personne apporte un plat à partager.
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A game within another game: the ethos of Pokémon: Let’s Go
J’ai une émotion douce-amère de vous annoncer la parution de mon article « A game within another game: the ethos of Pokémon: Let’s Go » dans le dernier numéro de First Person Scholar. Je suis triste de constater que ce dernier numéro en sera peut-être en effet le dernier…
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En ce moment: Moonstone Island
J’ai surtout avancé dans Moonstone Island ce mois-ci. J’aime vraiment l’esthétique et la boucle de jouabilité simple qui alterne entre agriculture, dialogues, exploration, collecte d’ingrédients, fabrication de potions et de matériaux et combats.
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Transitivité et intransitivité: les types de Pokémon
J’utilise beaucoup en design économique les concepts de transitivité et intransitivité. C’est une manière extrêmement utile pour mieux comprendre comment évaluer la valeur d’un choix ou d’une stratégie dans un jeu.
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En ce moment: Satisfactory, Fantasy Map Simulator et Moonstone Island
Ce mois-ci, j’ai essayé principalement trois jeux et j’en glisse quelques mots ici.
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Idées en rafale de ce qui fait une économie intéressante
Pour préparer mon cours de l’automne, je développe un « framework » de jeu vidéo qui permettrait d’être le plus flexible possible quant aux jeux que mes étudiant-e-s souhaiteraient développer. L’idée est qu’iels ne se cassent pas la tête à faire de la programmation, mais que le travail soit axé sur le design économique. En ce sens,…
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Pokémon Unite
J’ai commencé à jouer à Pokémon Unite (TiMi Studio Group, 2021) et c’est devenu un jeu familial: mes deux enfants (9 et 5 ans) y jouent aussi. En gros, il s’agit d’un jeu d’arène multijoueur (ou un MOBA – Multiplayer Online Battle Arena), très inspiré donc de DOTA. Il est dans les faits beaucoup plus simple: les…
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Pokémon: Let’s Go, Évoli! et l’économie interne et externe
Depuis les Fêtes, le jeu préféré de mes enfants est Pokémon: Let’s Go, Évoli! (Game Freak, 2018). Ça faisait un certain temps que je voulais commencer à jouer à Pokémon avec eux; on n’avait joué un peu à Pokémon Go à l’été de sa sortie qui correspondait au premier de mon plus jeune et un…
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Jeu vidéo, Internet et mobilité
J’ai donné cet automne le cours « Jeu vidéo, Internet et mobilité », un cours de première année pour les étudiants du profil design à l’UQAT. Je me suis questionné au départ à savoir ce qui allait resurgir comme point central de ce cours. Je souhaitais intégrer une dimension de création tout en permettant d’approfondir des…
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