Psychanalyse
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Appel à textes: Désir et jeu vidéo dans Sciences du jeu
Je suis bien fier de vous annoncer que je coordonne un dossier thématique pour la revue Sciences du jeu dans la prochaine année! L’appel de textes est déjà disponible, les premières propositions étant attendue pour le mois d’août prochain.
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Le capitalisme cultive le désir
Je suis tombé « par hasard » sur un extrait des Simpson, saison 7, l’épisode où Bart fait du vol à l’étalage d’un jeu vidéo. Je pense que la phrase présentée par Donkey Kong va ouvrir ma prochaine demande de subvention.
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Cultiver le désir, de jouer ou d’écrire
Je l’ai déjà dit et le redit, je suis bien souvent touché, happé, inspiré, pris de résonance peut-être lorsque je lis ce qu’écrit Pattie O’Green (ou joue ce qu’elle crée).
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Seven de David Fincher: l’opposition des personnages
Dans la lignée des autres analyses que je vous ai proposées, je poursuis la série avec une analyse des personnages de Seven de David Fincher. Je me suis assez éloigné de ce type d’analyse, sans référence. Certains diront que, sans se fier à des textes, l’analyse est plus vraie, sincère. Ils auront peut-être raison, mais…
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La psychanalyse de l’auteur inconnu
L’une des choses que l’on a critiqué en quelque sorte de la psychanalyse en art, c’est probablement qu’elle se centre beaucoup sur la figure de l’auteur, et particulièrement sur son inconscient qui crée au-delà des intentions de l’auteur lui-même. J’ai déjà parler de la limite des intentions d’un auteur, qui impliquait en quelque sorte une…
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![Les Zergs comme métaphore de l’abjection féminine dans le jeu vidéo StarCraft [2007]](https://www.simondor.com/wp-content/uploads/2017/08/zergs-fig8.png)

