Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Queer

  • Appel à textes: Désir et jeu vidéo dans Sciences du jeu

    Je suis bien fier de vous annoncer que je coordonne un dossier thématique pour la revue Sciences du jeu dans la prochaine année! L’appel de textes est déjà disponible, les premières propositions étant attendue pour le mois d’août prochain.

    Appel à textes: Désir et jeu vidéo dans Sciences du jeu
  • La macro-figure de la personnification en jeu vidéo

    De nombreux jeux proposent autre chose qu’une instance désincarnée pour plutôt mettre en scène un gouverneur ayant une humanité (Bernard 2017; Reid et Downing 2018, 49). Au lieu de représenter des soldats sans personnalité, ils privilégient une humanisation du conflit à travers un ou des avatars, permettant l’expression du doute, de l’échec et des répercussions…

    La macro-figure de la personnification en jeu vidéo
  • Que veut dire « queer »?

    L’expression « queer » porte parfois à confusion et je le vois notamment dans mes salles de classe. Être queer peut être une identité — c’est le Q dans l’acronyme 2SLGBTQ+ –, mais peut aussi parfois être un terme parapluie pour identifier ce qui sort de l’hétéronormativité.

    Que veut dire « queer »?

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