The Elder Scrolls V: Skyrim
-
Le jeu signifiant selon Salen et Zimmerman
Salen et Zimmerman sont deux concepteurs de jeux qui feront paraître en 2004 un livre maintenant classique en études du jeu vidéo: Rules of Play. Game Design Fundamentals. Il y a dans cet ouvrage un certain nombre de concepts qui permettent de mieux se situer par rapport à un jeu, en particulier en ce qui a…
Écrit par
-
La représentation des dimensions dans le jeu vidéo
La plupart des jeux vidéo représentent un espace, comme plusieurs arts figuratifs. L’espace représenté est parfois suggéré comme un espace analogue au nôtre, ayant trois dimensions. Par contre, dans les faits, les trois dimensions ne sont pas toujours représentées dans les jeux, ni toujours représentées de la même manière.
Écrit par
-
Skyrim – le bogue de « The Fallen »
Quelques éléments de l’intrigue de Skyrim seront révélés ici. Ça fait un certain temps que je ne pouvais plus avancer la quête principale de Skyrim. Un peu comme le bogue que j’avais avec Oblivion, le jeu me permettait de faire autre chose mais certains événements étaient bloqués — rien, disons, pour faire fonctionner une immersion dans…
Écrit par
-
Séquences de jeu d’avril: Sang-Froid, Game of Thrones et Skyrim
Expérience très intéressante avec Sang-Froid: Tales of Werewolves, un peu moins avec Game of Thrones.
Écrit par
-
Archives de jouabilité du mois de mars
Comme j’ai une limite de transfert par mois de données sur mon abonnement Internet, je ne peux pas téléverser tous mes enregistrements en ligne. J’ai donc laissé tomber quelques parties de Crusader Kings II, notamment avec le mod de Game of Thrones (dont la nouvelle version permet de jouer avec le continent Essos et les…
Écrit par
-
Skyrim, inspiré par Game of Thrones
J’attends avec impatience le premier épisode de la quatrième saison de la série Game of Thrones dimanche prochain. En attendant, et puisque je suis bien souvent dans Skyrim, un vidéo reprenant le concept de l’introduction de la série télé pour présenter l’univers de ce jeu vidéo. Impressionnant. Via Kotaku.
Écrit par
-
Séquences de jeu du mois de février
Voici mes archives de jouabilité du mois de février. The Elder Scrolls V: Skyrim Quelques erreurs de captation de ma part m’ont fait perdre l’image de mes séances du 5 février et une bonne partie de celles du 6 février. Je crois que j’ai accidentellement accroché les touches de raccourci qui me faisaient changer la source de captation.…
Écrit par
-
Archives de Skyrim de janvier 2014
Je n’ai à peu près joué qu’à Skyrim en janvier, sauf pour certaines captations pour mon cours. Mes trois premières heures ont déjà été regroupées ailleurs. Voici donc le reste des archives de mes séquences de jeu.
Écrit par
-
Mes trois premières heures dans The Elder Scrolls V: Skyrim
J’ai commencé Skyrim en partie pour mon cours, notamment parce que j’avais plusieurs exemples d’Oblivion en tête parfois et que la suite pourrait peut-être me fournir des extraits vidéos pertinents. J’ai déjà montré en classe des extraits de l’introduction. J’ai choisi de jouer un Argonian — soit un humanoïde reptilien —, comme je l’avais fait pour The Elder Kings (le…
Écrit par