Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Total Annihilation

  • L’analyse énonciative: concevoir la jouabilité comme une forme de discours

    La jouabilité comme expérience reste analysable parce qu’elle est dans les faits beaucoup plus structurée qu’elle ne le laisse entendre. Une histoire de la jouabilité, en ce sens, entraîne une méthode spécifique qui est celle que je présente dans ce billet et qu’on pourrait appeler une analyse énonciative.

    L’analyse énonciative: concevoir la jouabilité comme une forme de discours
  • Explorations d’août en rafale

    J’ai profité d’août pour rayer quelques jeux de mon « backlog » sur How Long to Beat. Essentiellement, j’ai joué quelques minutes à quelques jeux et vu si ça m’intéressait ou non. Voici quelques mots sur quelques-uns d’entre eux: au final, surtout ceux sur lesquels je n’ai pas (encore) grand-chose à dire. En rafale Enemy Mind Enemy…

    Explorations d’août en rafale

Autres options de navigation: