Un des éléments avec lesquels des programmes de création de jeux vidéo comme ceux de l’UQAT doivent composer est l’équilibre entre les apprentissages fondamentaux, théoriques,…
UQAT
Je vous ai déjà présenté les films des étudiants de la première cohorte du Baccalauréat en Création 3D de l’UQAT Montréal. Les finissants en Création…
Je vous présente aujourd’hui les deux films que les finissants du baccalauréat en Création 3D de l’UQAT ont créé cette année et qui m’ont particulièrement impressionné.
Les portes ouvertes du Centre de l’UQAT à Montréal auront lieu la semaine prochaine, samedi le 26 janvier, de midi à 17h! Nous sommes situés…
La semaine dernière avait lieu le Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification sur trois jours et dans…
Je suis bien fier des réalisations des finissants de l’UQAT de cette année. Déjà, ils m’ont bien surpris en remettant au gala des finissants les…
Je commence à avoir une liste de cours déjà donnés assez longue et force est de constater que je ne redonnerai plus plusieurs de ceux-ci.…
J’ai présenté l’idée que les études vidéoludiques sont un champ de recherche scientifique, ce qui est bien sûr venu avec son lot de scepticisme habituel. On parle d’une science humaine, certes, mais une science quand même.