Étiquette : YouTube


  • Pokémon: Let’s Go, Évoli! et l’économie interne et externe

    Pokémon: Let’s Go, Évoli! et l’économie interne et externe

    Depuis les Fêtes, le jeu préféré de mes enfants est Pokémon: Let’s Go, Évoli! (Game Freak, 2018). Ça faisait un certain temps que je voulais commencer à jouer à Pokémon avec eux; on n’avait joué un peu à Pokémon Go à l’été de sa sortie qui correspondait au premier de mon plus jeune et un…

  • Les trois états du capital culturel de Bourdieu

    Les trois états du capital culturel de Bourdieu

    C’est ainsi que Pierre Bourdieu voit la notion de capital culturel (1979, p. 3). Ce capital culturel a la caractéristique de pouvoir prendre trois formes distinctes.

  • Court regard rétrospectif sur la méthodologie de l’analyse de StarCraft: Brood War

    Court regard rétrospectif sur la  méthodologie de l’analyse de StarCraft: Brood War

    The danger with a lot of this data is that you have to be very careful how you use it. With unit stats, I can tell you that, for example, in a Protoss versus Terran game, […] when they build carriers, they win 70 percent of the time. You could say, “That must mean carriers…

  • À quoi pensent les archives de la jouabilité? Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique

    À quoi pensent les archives de la jouabilité? Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique

    Un court billet pour vous annoncer la parution récente d’un article intitulé « À quoi pensent les archives de la jouabilité? Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique » que j’ai écrit avec Hugo Montembeault paru dans le dernier numéro de Conserveries mémorielles dirigé par Alain Zind et Antoine Rocipon sur le jeu vidéo.

  • Objectifs de ma chaîne YouTube

    Objectifs de ma chaîne YouTube

    Je présente dans une courte vidéo les objectifs de ma chaîne YouTube consacrée aux études du jeu vidéo dans le décor somptueux et désinvolte de mon appart! J’essaie d’y aller avec l’intuition plutôt que la perfection. J’ai moins de moyens techniques que ce que j’ai déjà eu (dans le temps où je crackais Adobe Premiere!)…

  • Trois conceptions de la triche dans un jeu vidéo

    Trois conceptions de la triche dans un jeu vidéo

    J’ai travaillé sur la triche lorsque je participais aux séminaires d’Homo Ludens en 2009, qui ont abouti à un colloque à l’ACFAS et une publication aux PUQ. Mais nos réflexions ont été extrêmement redevables du travail de recherche de Mia Consalvo, qui a fait paraître en 2007 un livre sur les tricheurs en jeu vidéo. Dans…

  • L’olibrius du jeu vidéo

    L’olibrius du jeu vidéo

    L’un des éléments les plus gratifiants de donner des cours, c’est lorsqu’on constate que la matière que l’on propose résonne chez les étudiants et leur permet de lancer la réflexion dans leur direction avec leurs propres intérêts. Et l’avantage de l’ère numérique où nous sommes, c’est qu’on peut parfois constater une résonnance directe chez eux.…

  • Histoire des jeux de stratégie — Utopia (Mattel, 1981)

    Histoire des jeux de stratégie — Utopia (Mattel, 1981)

    Cette semaine, je ferai un essai du jeu Utopia du concepteur Don Daglow, développé chez Mattel pour leur console Intellivision et sorti en 1981.

  • Ma chaîne YouTube

    Ma chaîne YouTube

    Je me suis un peu amusé ces derniers temps à utiliser ma chaîne YouTube. Depuis que Twitch s’est plus ou moins débarrassé de ses archives, je me suis davantage concentré sur YouTube. Jusqu’à récemment, ce n’était pas tant lié à mes recherches, mais ça le devient de plus en plus.