Économie de fonctionnalités est un prototype de cadre de développement de jeu permettant de créer plusieurs jeux à partir d’une même base. J’ai créé ce cadre avec l’aide financière du Fonds pédagogiques de la Fondation de l’UQAT dans le contexte de mon cours Design économique et analytique (DJV1401) pour permettre aux étudiant-e-s d’apprendre plus rapidement le design plutôt que de devoir développer en programmant.
Toute aide de votre part sera précieuse! Si vous souhaitez m’aider, vous pouvez jouer au jeu par le biais de la plateforme itch.io et ajouter vos commentaires ici.