Endless Legend (Amplitude Studios, 2014)

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J’aime beaucoup le jeu Endless Legend d’Amplitude Studios (2014), un studio français à l’origine indépendant (maintenant acheté par Sega), même si j’aimerais pouvoir avoir plus de temps pour l’explorer davantage. Le système de jeu est suffisamment complexe pour être intéressant tout en gardant une simplicité de jeu. C’est une sorte de mélange entre Heroes of Might and Magic, Civilization et Master of Magic (Simtex Software, 1994).

Ma première campagne d’envergure a été jouée avec les Wild Walkers, qui ressemblent sous bien des points aux Elfes de Tolkien ou de Donjons & Dragons:

Chaque partie implique une alternance entre l’été et l’hiver qui se fait de plus en plus rapidement au fur et à mesure que la partie avance. L’hiver paralyse de nombreuses activités du jeu et il faut conséquemment bien anticiper son arrivée — non loin de l’hiver d’A Song of Ice and Fire.

On doit aussi gérer à la fois des armées et des héros. Chaque type d’unité et héros peut être personnalisé avec des pièces d’équipement qui parfois requièrent des ressources particulières. En plus de la conquête militaire traditionnelle et de diverses conditions de victoire habituelles, le joueur a aussi des quêtes qu’il peut accomplir pour gagner des avantages voire gagner la partie, quêtes qui se divisent comme dans un jeu de rôle à grand déploiement en quêtes principale et secondaires.

La musique du jeu y est très certainement pour quelque chose dans l’ambiance générale, comme dans de nombreux jeux de stratégie. La bande originale du jeu est d’ailleurs disponible gratuitement en mp3 et FLAC sur le site Bandcamp de son compositeur, FlybyNo.


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À propos de l’auteur


3 réponses à “Endless Legend (Amplitude Studios, 2014)”

  1. Avatar de Christa
    Christa

    Salut,
    Amplitude Studios nous a donné droit à un gameplay impressionnant. Franchement, je ne pensais pas qu’Endless Legend allait autant me plaire. De plus, ce titre comprend un système de customisation… C’est génial de pouvoir personnaliser les villes, entre autres.

  2. Avatar de Simon

    Tout à fait! Et il y a disons-le une grande possibilité de modding que je n’ai pas encore explorée. De longues heures pour un jeu qui en a déjà beaucoup… mais il y a un grand potentiel quand on peut l’investir! Ce fut vraiment une belle découverte.

  3. Avatar de Christa
    Christa

    Coucou,
    Je n’ai pas terminé le jeu non plus et je pense que j’en ai encore pour de longues heures. 🙂

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Je suis professeur en études vidéoludiques à l’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue au centre de Montréal.


En libre accès en format numérique ou disponible à l’achat en format papier.


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