Le centre de l’UQAT à Montréal ouvre ses portes

Les portes ouvertes du Centre de Montréal de l'UQAT auront lieu la semaine prochaine, samedi le 26 janvier, de midi à 17h! Nous sommes situés au 625, av. du Président-Kennedy à Montréal, à quelques pas du métro McGill. L'équipe de professeurs sera sur place pour vous présenter les différents programmes et la dynamique du centre. [...]

Into the Breach et le « faux » rogue-like

J'ai bien aimé mon expérience du jeu Into the Breach (Subset Games, 2018) des créateurs de FTL: Faster Than Light (Subset Games, 2012). Le principe ressemble à celui de son prédécesseur, mais sur une carte ressemblant à celle de jeux tactiques comme Advance Wars (Intelligent Systems, 2001). Le joueur incarne au départ trois mechs, l'un [...]

Le burnout d’une génération

Je viens de terminer la lecture d'un texte d'Anne Helen Petersen sur BuzzFeed, faisant une longue mais nécessaire synthèse de ce qu'elle nomme la génération "burnout". J'aurais envie de le "rebloguer" au complet tellement chaque phrase est nécessaire et chaque paragraphe plus vrai que le précédent. That’s one of the most ineffable and frustrating expressions [...]

Conciliation

Ça fait très longtemps que je voulais écrire ce billet, mais il n'est pas simple de concilier tout ce que je fais avec la création d'un jeu vidéo. Bref, dans les deux dernières années et demi, j'ai travaillé sur un jeu vidéo que j'ai nommé Conciliation. Il a été mis en ligne pour la première fois [...]

Brown Family – Nervous

J'ai vraiment aimé le clip de Brown Family paru récemment, "Nervous" (avec KNLO, Eman et FouKi). J'ai aussi aimé le remix, qui ajoute des collabos de Anodajay, Dramatik, Koriass, Obia le Chef & Robert Nelson, bien qu'il soit vraiment d'un niveau moins élevé. Je ne sais pas pourquoi, j'ai toujours un faible pour les remix, [...]

Les jeux de stratégie à thématique historique

J'ai publié au début de l'automne un article intitulé "Les jeux de stratégie à thématique historique" paru dans l'ouvrage Mondes profanes. Enseignement, fiction et histoire dirigé par Marc-André Éthier, David Lefrançois et Alexandre Joly-Lavoie. C'est une publication qui fait suite à un colloque portant sur les représentations "profanes" de l'histoire, c'est-à-dire sur la manière dont [...]

Let’s play ta recherche #2: Les glitches, les FPS et Bedlam (avec Hugo Montembeault)

Dans cette série, on joue à un jeu vidéo avec un chercheur et on discute en même temps, avec parfois le jeu comme exemplification de ses recherches. Aujourd'hui, c'est Hugo Montembeault qui nous parle de sa thèse de doctorat sur le glitch et le first-person shooter et on joue à Bedlam (RedBedlam, 2015).

La représentation des femmes et Brothers: A Tale of Two Sons

J'ai emprunté Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios, 2013) sur PS4 à la bibliothèque municipale tout récemment pour l'essayer un peu. Sachant que le jeu ne durait que trois ou quatre heures, et en m'y plaisant dès le début, j'ai décidé de le terminer. Petit divulgâcheur à prévoir. Autant j'ai apprécié mon expérience, interactive [...]