Jeux de rôle
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Shalnor Legends: Sacred Lands
En achetant la Switch en automne dernier, je me suis mis quelques dollars dans mon compte et ai parcouru les jeux pas trop chers qui semblaient intéressants et auxquels je pouvais jouer avec ou à défaut à côté de mes enfants. Je suis tombé sur Shalnor Legends: Sacred Lands (Johnny Ostad, 2018), un jeu avec…
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On joue à Darkest Dungeon
Je me remets tranquillement à mes activités sur ma chaîne YouTube. J’avais essayé l’an dernier de commencer quelques séries commentées avec 8-Bit Armies et Stellaris. Aujourd’hui, c’est à Darkest Dungeon (Red Hook Studios, 2016) que je m’attaque.
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Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)
Je viens de commencer à jouer à Final Fantasy XV (Square Enix, 2016). Déjà, j’avoue trouver très intéressant le système de combat en temps réel. Je ne sais pas trop si ça tiendra la route lorsque les habiletés se multiplieront ou si ça deviendra lassant, mais ça me semble une promesse à suivre. Par contre,…
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Skyborn (Dancing Dragon Games, 2014)
Skyborn, un jeu créé avec RPG Maker par Dancing Dragon Games édité par Degica. Joué le 30 septembre 2016.
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Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009)
Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009) est le premier chapitre de la série Orbs of Magic du développeur Amaranth Games. Du même éditeur que Remnants of Isolation, Degica, il utilise aussi le même moteur de jeu, RPG Maker.
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Remnants of Isolation (2015): de la solitude à la symbiose
J’ai toujours eu un rapport particulier avec le moteur de jeu RPG Maker. Le premier jeu que j’ai (presque) terminé, Legend of the Pencils, avait été créé avec RPG Maker 95+. Avec mon frère et mes cousin.e.s, on a avec le temps découvert différentes versions pour continuer à créer les jeux que nous avons toujours…
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Spiral Knights (Three Rings Design, 2009)
Premiers essais avec le jeu Spiral Knights (2009) de Three Rings Design édité par Sega. Quelque chose comme un jeu de rôle dungeon-crawler, massivement multijoueur, qui me fait étrangement penser à Castle Crashers et LittleBigPlanet.
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Dragon Age: Origins (BioWare, 2009)
Je débute dans Dragon Age: Origins (BioWare, 2009). Après des débuts que j’ai peu appréciés, je m’habitue au style de jouabilité et apprécie de plus en plus les principes de base.
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Confrontation (Cyanide S.A., 2012) – Introduction et début
Premiers segments de Confrontation (Cyanide S.A., 2012), incluant la séquence d’introduction. Très semblable à Dragon Age: Origins (BioWare, 2009) et Game of Thrones (Cyanide S.A., 2012) du même développeur. Séquence jouée le 28 mars 2015.
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