Jeux d’aventure


  • Le murmureur et La vallée qui murmure, un jeu vidéo national

    Le murmureur et La vallée qui murmure, un jeu vidéo national

    Profitons de la fête nationale du Québec pour parler un peu de deux jeux québécois: La vallée qui murmure et son prélude, Le murmureur. La vallée qui murmure est un jeu narratif d’ambiance horrifiante qui se déroule dans un Québec historique. Je souhaitais vous parler du jeu mais je réalise en regardant mon historique Steam…

  • King’s Quest: The Complete Collection et la mise en évidence des habitudes

    King’s Quest: The Complete Collection et la mise en évidence des habitudes

    On a joué quelques heures à King’s Quest: The Complete Collection (The Odd Gentlemen, 2015) en famille. C’est un jeu intéressant qui ressemble aux classiques de la série King’s Quest, que j’ai découvert chez mes grands-parents maternels dans les années 1990. Contrairement à ce que son nom indique, ce n’est pas la « collection complète » des…

  • La distanciation et l’habitude des jeux vidéo

    La distanciation et l’habitude des jeux vidéo

    Au théâtre ou au cinéma, on appelle la distanciation le moment où une œuvre réussit à nous faire prendre conscience qu’elle existe, qu’elle réussit à nous faire sortir de notre absorption ou de notre immersion pour briser son effet fictionnel. Traditionnellement, dans un contexte de théâtre classique, si l’acteur se met à interpeler directement les…

  • Kona (Parabole, 2017)

    Kona (Parabole, 2017)

    J’ai terminé il y a quelques semaines Kona (Parabole, 2017) et j’aime bien l’ambiance. Un peu comme Sang-Froid: Tales of Werewolves (Artifice Studio, 2013), on nage dans des thèmes nord-américains traditionnels et un univers canadien-français. On incarne un détective privé montréalais qui arrive dans un petit village nordique québécois dans les années 1970 et qui…

  • Scanner Sombre (Introversion Software, 2017)

    Scanner Sombre (Introversion Software, 2017)

    À l’exception du début du jeu et de la fin, tout l’espace de jeu est dans le noir total. Et c’est ce qui fait la particularité de Scanner Sombre qui exploite à fond une seule mécanique. Le fusil du joueur est une sorte de sonde : un tir est une sorte de laser qui laisse…

  • RiME et la représentation du deuil en jeu vidéo

    RiME et la représentation du deuil en jeu vidéo

    Alerte aux divulgâcheurs: je révélerai des détails importants de l’intrigue dont le punch final. RiME (Tequila Works, 2017) ou simplement Rime est un jeu d’aventure axé sur les puzzles qui met en scène un enfant explorant une île déserte sur laquelle il semble avoir échoué. L’univers est assez onirique, l’enfant suivant un renard qui le…

  • The Testament of Sherlock Holmes et le jeu d’aventure contemporain

    The Testament of Sherlock Holmes et le jeu d’aventure contemporain

    C’est un étrange jeu que ce Testament of Sherlock Holmes (Frogwares, 2012) que j’ai essayé près d’une heure. C’est ce qui ressemble le plus à un jeu d’aventure contemporain. Dans sa thèse de doctorat, Jonathan Lessard rassemble quelques définitions de jeux d’aventure et note ce qu’il est et ce qu’il n’est pas pour plusieurs auteur-e-s:…

  • Jeux de septembre: Prismata, Tiberian Twilight, Myst, Uncharted 4

    Jeux de septembre: Prismata, Tiberian Twilight, Myst, Uncharted 4

    Je poursuis mes explorations ludiques en septembre. J’ai réussi à terminer A Link Between Worlds et joué quelques minutes à Donkey Kong Country Returns 3D (Retro Studios & Monster Games, [2010] 2013). Prismata J’ai vraiment aimé Prismata (Lunarch Studios, 2018), un jeu de cartes indépendant à la Hearthstone en accès anticipé. Le premier épisode est gratuit et,…

  • Le jeu vidéo est-il une nouvelle forme de récit?

    Le jeu vidéo est-il une nouvelle forme de récit?

    Les premières analyses du jeu vidéo se sont intéressées à des jeux pour leurs qualités narratives et littéraires, notamment Adventure (William Crowther & Don Woods, 1977), un jeu entièrement textuel où il faut aussi entrer des commandes de texte pour faire quelque chose. C’est quelque part cette approche narrative envers le jeu vidéo qui a mené…